¡Por mis juegones!


Review Demo Metal Gear Solid: Peace Walker

Posted in PSP,Reviews por Mota7 en 8 febrero 2010
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Nuevo título para PSP

Hoy voy a hablaros de la próxima maravilla que nos presentará Hideo Kojima sobre la saga «Metal Gear»

De momento hasta que llegue el mes de Mayo solo podremos conformarnos con la demo, la cual ya nos muestra bastante sobre uno de los mejores juegos en apartado gráfico que he visto en PSP hasta el momento (siempre hablando desde la experiencia como jugador).

La trama estará basada en una secuela ocurrida después de ‘Metal Gear Solid: Portable Ops‘, concretamente estará centrada en la creación de Outer Heaven.

En cuanto a jugabilidad hemos podido comprobar tanto Matrunks como yo que tiene amplias mejorías respecto a su predecesor, las cuales os voy a desmenuzar poco a poco.

Control básico de Snake: En este campo podemos decir que el movimiento del jugador tiene mayor amplitud, podemos andar rapidamente mientras estamos agachados, tiene métodos de disparo tanto por la parte derecha como por la parte izquierda (guardando ese aspecto del último título en PS3).  En su defecto, debo decir que  el juego pierde una gran esencia o al no poder avanzar mientras estamos tumbados en el suelo, es decir no podremos arrastrarnos como una serpiente.

Voy a comentaros algunos añadidos en la serie de movimientos que realiza Snake en combate.

  • CQC (Close Quarters Combat): Este aspecto ha ido aumentando desde el común movimiento ‘puñetazo’, ‘puñetazo’, ‘patada’ que estamos acostumbrados  a ver desde el primer juego de la saga en videoconsolas con formato de disco óptico. En este nuevo título han incrementado este aspecto con la característica de poder eliminar a más de un soldado de un mismo movimiento, es decir, puedes direccionar el lanzamiento de uno de los soldados sobre los demás.

Big Boss lanzando a un enemigo contra otros soldados.

También podemos atacar a varios soldados realizando una pequeña serie consecutiva de botones (R + R + R) justo después de atrapar al primer soldado (de forma que aparece una pequeña animación).

Armas, soldados y otros añadidos: En esta versión del juego veremos como Big Boss posee nuevas armas y utilidades como un táser con el que podremos aturdir a los soldados.

Nuevo modelo de soldado siendo aturdido por el táser.

Como mas fiel secuela a MGS 3, este título hereda el camuflaje en la selva (dicho camuflaje, el cual desempeña un papel interesante en el modo cooperativo).

A diferencia del ‘Portable Ops’ en este juego no tendrás que pasar tantísimo tiempo arrastrando soldados hasta el camión, pues con la cantidad de «paracaidas» ‘fulton’ que poseemos hacemos «¿volar?» a nuestros soldados a nuestra base.

Como punto interesante a destacar (formando también parte del apartado gráfico) me gustaría deciros que han insertado modelos distintos de soldados (cambiamos un poco del monótono soldado de toda la vida al tipo de soldados como el de la imagen anterior).

Como añadido, también poseemos varios «packs» de Snake, en el que podremos cambiar o quitar distintas armas (aunque tal y como subtitula la demo, en la comprobación del juego es imposible alterar las armas de cada Snake al ser una demostración).

Experiencia cooperativa: Depende de la misión podremos participar entre 2 o hasta 4 jugadores, es muy divertida la incursión de un compañero en el combate. Podemos sincronizarnos, aumentando con esto el camuflaje en el entorno y las funciones como subir a sitios que no podemos llegar un único jugador.

Snake sincronizando con un compañero.

Completa tus estrategias con destructoras combinaciones de armamento y sigilo con tu compañero para vencer a los enemigos y continuar en la historia de la creación de   ‘OUTER HEAVEN’.


Profesor Layton y la villa Misteriosa. Review

Posted in Juegos,NDS,Reviews por Mota7 en 7 enero 2010
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Datos del juego
Nombre: El profesor  Layton y la villa misteriosa.
Plataforma: Nintendo DS
Desarrollador: Level-5
Distribuidora: Nintendo (Level-5 en Japón).
Año: 2008 (2007 en Japón).
Precio: 39,95€ (PAL) Paso por largo el precio UK porque creo que los problemas en un idioma no-nativo lo hace bastante complejo para la gente normal.
Nota: Notable alto.
Comentarios: Un juego divertido, educativo (contiene rompecabezas de todo tipo) y con algo de complejidad. Algo que ansiaba Nintendo y es el único que parece cumplir el objetivo.

La historia y el modo de juego: Se testigo de la historia que presencian el Profesor Layton y su ayudante Luke en la villa misteriosa. La historia comienza con la llegada de una carta para el profesor Layton, quien explica la historia sobre la existencia de la “Manzana Dorada”, un tesoro cuyo poseedor, el difunto Barón Reinhold dará al que descubra el misterio de dicho objeto.

En la historia irás interactuando con el escenario y los personajes mediante el lápiz táctil (con el aspecto de una aventura gráfica) vas resolviendo puzzles de todo tipo (problemas numéricos, rompecabezas, problemas lógicos…) los cuales debes resolver mediante el uso del Stylus, seleccionando secciones de la pantalla, con respuestas numéricas o bien seleccionando entre varias opciones. Puedes usar pistas, estas se pagan mediante “Picarats” monedas obtenidas en el juego, las cuales obtienes investigando en el mapa de la villa. Estos puzzles pueden ser misterios de la misma historia o puzzles al azar que consigues al hablar con personajes de la historia.

Además, este juego tiene una sección de extras, que puedes descargar puzzles vía wi-fi o bien con el código del juego, por lo que merece la pena gastarse el dinero, ya que puedes jugarlo tú o tu prima que no tiene interés por las videoconsolas.

Adéntrate en esta historia de misterio y enigmas, disfrutando y pensando en un solo juego.

En cuanto finalice la segunda parte del juego toca otra review, ya volveremos con Layton y Luke en su segunda entrega “La caja de Pandora”.