¡Por mis juegones!


Heavy Rain review

Posted in Juegos,PS3,Reviews por matrunks en 7 marzo 2010
Tags: , ,


Datos del juego:
Nombre: Heavy rain
Desarrollador: Quantic Dream
Distribuidora: Sony Computer Entertainment
Año: Febrero 2010.
Precio: 62€ (ESP)
Nota: Sobresaliente
Comentarios: ¿Película?

Creo que no hace falta presentaciones, estamos ante uno de esos supuestos “grandes” (o must have en inglés) que hacen que comprar una consola tenga más significado. ¿Estamos ante un juego para todos los públicos o uno destinado a uno en concreto? Pasa, y lee. No os preocupéis, no hay spoilers.
(more…)

Uncharted 2: El Reino de los ladrones – Review

Posted in Juegos,PS3,Reviews por Montagón en 26 febrero 2010
Tags: , ,

Datos del juego
Nombre: Uncharted 2: El reino de los ladrones
Desarrollador: Naughty Dog
Distribuidora: Sony Computer Entertainment
Año: 2009.
Precio: 43.43€ (UK)
Nota: 9
Comentarios: Una película en tu PlayStation 3.

Hace unos días terminé de pasar este juego, uno de los mejores de 2009, que está en mi Top 3 de ese año. Naughty Dog se ha superado con este juego del que a continuación voy a comentarles mi parecer.

Tiene partes muy buenas y una “mala”. Voy a dividir la review en dos categorías principales: Cosas buenas y cosas malas. Empecemos por las buenas.

– Cosas buenas.

1- La historia

Sin duda, la historia de Uncharted 2 está mucho más conseguida. Es más “real”, engancha mucho más. Y los giros en la historia son, simplemente, geniales. Ésta vez ha cambiado todos los paisajes, pasando de una isla al Himalaya. Así que ahora podremos disfrutar de trajes más conseguidos, paisajes geniales, bueno, paro ya que me estoy metiendo en la parte de los gráficos, que viene más adelante.

2- El modo multijugador

Otro aspecto a destacar es, sin lugar a dudas, su modo multijugador. Un modo que, sin ser especialmente innovador, ha sido tan bien desarrollado que se ha convertido en el que mejor experiencia de juego da a sus jugadores. Un modo multijugador en el que no hay problemas de lag, ni cortes en la transmisión de voces a través de micrófonos. O sea, que estás hablando con un compañero mientras que juegas y no hay ni un sólo corte y, además, se escucha perfectamente. Un gran punto a favor que, por ejemplo, no comparte el Borderlands, ya que éste tiene cortes y situaciones raras como que, a veces, escuchas a tus amigos hablando tan deprisa, que es completamente imposible entender lo que dice. Llegando incluso a perder por completo la llegada de su voz.

Volviendo al modo multijugador hay que decir que tiene muchos modos. Por equipos, en cooperativo y con muchas opciones en cada uno. Por ejemplo, hay duelos que pueden ser: sólo con pistolas y granadas, sólo con lanzacohetes, etc…

3- La música

En este aspecto he de decir que se merece una entrada sólo para esto. Es… sublime. Así que estad atentos que algún día aparecerá esa entrada.

4- Los gráficos

Ahora sí, ahora toca hablar de los mejores gráficos realistas que he visto en la PlayStation 3. La inmensa calidad de ellos hacen que te sumerjas completamente en la historia y en el lugar. Decir que los paisajes del Himalaya… son sublimes. Los detalles de los personajes están mucho más cuidados, la sensación es genial. Uno de los puntos fuertes es que cambia varias veces de lugares. Pasando por escenas en mitad de la nive, en ciudades en ruinas, templos, pueblos muy detallados y, por supuesto, en montañas, que para eso es en el Himalaya.

– Cosa “mala”.

Su tremenda linealidad. Se nota que el juego va por un carril y no puedes hacer nada, siempre tienes que continuar. Este punto puede ser decisivo para los jugadores que quieren más libertad para jugar. No me refiero a llevarlo al extremo de juegos como Heavy Rain, pero un poco más a juegos como Borderlands.

Digo esto, porque ya ha pasado con los dos juegos de la saga y conozco a gente que le ha costado mucho decidirse por adquirirlo ya que ellos quieren elegir, de vez en cuando, qué hacer.

Resumiendo, tiene muchos puntos positivos en contra de uno sólo, aunque éste puede ser determinante para cierto grupo de jugadores. Pero si esto no te importa… ¿a qué esperas?

Tap Tap Revenge: Review

Posted in Juegos,Otros,Reviews por Montagón en 16 febrero 2010
Tags: , ,

Muchos de ustedes sabrán ya de sobra qué es el Guitar Hero. Gracias a la gran cantidad de versiones que en los últimos años han llenado el mercado de los videojuegos. Ya no se cuántos existen pero había una cosa en común en todos ellos, que no eran fáciles de llevar encima, porque eran para consolas grandes.

Para mí, estos juegos son casuales que es para jugar un rato no muy largo. Y que vienen perfector para cuando te vas de viaje, cuando vas a la universidad, etc. Por eso veo que donde estos juegos pueden tener más aceptación son en las consolas portátiles como Nintendo DS, PSP y iPhone/iPod.

Hoy me voy a centrar en un juego de este estilo para la última plataforma mencionada, para el cacharrito de Apple. El videojuego en cuestión se llama Tap Tap Revenge.

Se han sacado 3 versiones de Tap Tap principales, aunque tienen más que las veremos más adelante.

El funcionamiento es básicamente el mismo en las 3 versiones. Tienes tres “cuerdas” sobre las que se irán desplazando las notas, también incluye soporte para el acelerómetro, que hará más entretenido el videojuego. Como es lógico, cada versión trae una mejora grande respecto a la anterior. Por ejemplo, del Tap Tap Revenge 1 al 2 se mejoró el aspecto gráfico, y del 2 al 3 se mejoró mucho la parte online. Incluyendo rankins y una tienda en el que comprar objetos para utilizarlos en el juego (otra mejora de éste respecto al anterior).

Bueno, antes dije que había más versiones. Pues bien, además de las tres principales tienen versiones específicas para algunos artistas:

Tap Tap Metallica.

Tap Tap Coldplay.

Tap Tap Lady Gaga.

Tap Tap Dave Matthews Band.

Tap Tap Nine Inch Nails.

Tap Tap Dance.

Además de una nueva versión un tanto especial llamada Riddim Ribbon. Aquí tenéis un vídeo de este videojuego.

Como véis hay para gustos y si os gusta este género y disponeís de un iPhone/iPod podéis utilizar el Tap Tap Revenge 3 que está gratis en la App Store. Y ya para terminar os dejo con una galería de imágenes.

Battlefield Bad company 2 multiplayer review

Posted in Juegos,PC,PS3,Reviews,XBOX por matrunks en 12 febrero 2010
Tags: , , , , , ,

Ya pude probar la beta multiplayer en su momento, y ahora todo el mundo puede disfrutar de la demo aparecida en xbox live y en psn esta misma semana. La demo es solo multiplayer, igual que la beta, solo que el mapa que trae es diferente, uno era de una zona muy desértica y este otro de una zona plagada de nieve. Hablo de la versión de PS3, que imagino que será idéntica a la de Xbox 360. Comencemos a diseccionar el modo multijugador:

(more…)

Review Demo Metal Gear Solid: Peace Walker

Posted in PSP,Reviews por Mota7 en 8 febrero 2010
Tags: , , ,

Nuevo título para PSP

Hoy voy a hablaros de la próxima maravilla que nos presentará Hideo Kojima sobre la saga “Metal Gear”

De momento hasta que llegue el mes de Mayo solo podremos conformarnos con la demo, la cual ya nos muestra bastante sobre uno de los mejores juegos en apartado gráfico que he visto en PSP hasta el momento (siempre hablando desde la experiencia como jugador).

La trama estará basada en una secuela ocurrida después de ‘Metal Gear Solid: Portable Ops‘, concretamente estará centrada en la creación de Outer Heaven.

En cuanto a jugabilidad hemos podido comprobar tanto Matrunks como yo que tiene amplias mejorías respecto a su predecesor, las cuales os voy a desmenuzar poco a poco.

Control básico de Snake: En este campo podemos decir que el movimiento del jugador tiene mayor amplitud, podemos andar rapidamente mientras estamos agachados, tiene métodos de disparo tanto por la parte derecha como por la parte izquierda (guardando ese aspecto del último título en PS3).  En su defecto, debo decir que  el juego pierde una gran esencia o al no poder avanzar mientras estamos tumbados en el suelo, es decir no podremos arrastrarnos como una serpiente.

Voy a comentaros algunos añadidos en la serie de movimientos que realiza Snake en combate.

  • CQC (Close Quarters Combat): Este aspecto ha ido aumentando desde el común movimiento ‘puñetazo’, ‘puñetazo’, ‘patada’ que estamos acostumbrados  a ver desde el primer juego de la saga en videoconsolas con formato de disco óptico. En este nuevo título han incrementado este aspecto con la característica de poder eliminar a más de un soldado de un mismo movimiento, es decir, puedes direccionar el lanzamiento de uno de los soldados sobre los demás.

Big Boss lanzando a un enemigo contra otros soldados.

También podemos atacar a varios soldados realizando una pequeña serie consecutiva de botones (R + R + R) justo después de atrapar al primer soldado (de forma que aparece una pequeña animación).

Armas, soldados y otros añadidos: En esta versión del juego veremos como Big Boss posee nuevas armas y utilidades como un táser con el que podremos aturdir a los soldados.

Nuevo modelo de soldado siendo aturdido por el táser.

Como mas fiel secuela a MGS 3, este título hereda el camuflaje en la selva (dicho camuflaje, el cual desempeña un papel interesante en el modo cooperativo).

A diferencia del ‘Portable Ops’ en este juego no tendrás que pasar tantísimo tiempo arrastrando soldados hasta el camión, pues con la cantidad de “paracaidas” ‘fulton’ que poseemos hacemos “¿volar?” a nuestros soldados a nuestra base.

Como punto interesante a destacar (formando también parte del apartado gráfico) me gustaría deciros que han insertado modelos distintos de soldados (cambiamos un poco del monótono soldado de toda la vida al tipo de soldados como el de la imagen anterior).

Como añadido, también poseemos varios “packs” de Snake, en el que podremos cambiar o quitar distintas armas (aunque tal y como subtitula la demo, en la comprobación del juego es imposible alterar las armas de cada Snake al ser una demostración).

Experiencia cooperativa: Depende de la misión podremos participar entre 2 o hasta 4 jugadores, es muy divertida la incursión de un compañero en el combate. Podemos sincronizarnos, aumentando con esto el camuflaje en el entorno y las funciones como subir a sitios que no podemos llegar un único jugador.

Snake sincronizando con un compañero.

Completa tus estrategias con destructoras combinaciones de armamento y sigilo con tu compañero para vencer a los enemigos y continuar en la historia de la creación de   ‘OUTER HEAVEN’.


Call of Duty: Zombies

Posted in Juegos,Otros,Reviews por Montagón en 26 enero 2010
Tags: , ,

Cuando lo encontré por primera vez no me lo creía, ¿Call of Duty: Zombies para el iPhone/iPod? No me esperaba que lo sacaran para esta plataforma, por lo que quedé gratamente sorprendido. Así que vamos a ver cómo es:

La historia trata de que estás en un edificio rodeado de un ejército de Zombies y tienes que evitar dicho ejército entre en el edificio además de matar a los que ya están dentro. Una historia simple, con nada interesante. Pero como es un Call of Duty me decidí a probarlo, porque por la historia no lo bajaría. Es un survival, para que quede claro.

Donde no me gusta nada el trabajo que han realizado en la jugabilidad. El juego nada más probarlo se ve que es lento -y no porque sea de zombies- ya que por lo menos, el control de la cámara es pésimo, con cualquier movimiento se te desplaza hasta 180º sin que te des cuenta.

Éste problema, el de la cámara, hace que el juego pierda mucho, porque es desesperante ver como empiezan a venir zombies y que no te de tiempo de girar, parece que tú también seas un zombie…

Ahora veo lógico que Activision no le hiciera demasiado bombo a este juego porque la verdad, yo no lo incluiría dentro de la saga Call of Duty. Como juego aparte de Activision hubiera estado mejor.

En definitiva, os animo, no con mucho ímpetu, a que probéis la demo para que vosotros saquéis vuestras propias conclusiones.

World of Goo: Review

Posted in Juegos,Otros,PC,Reviews por Montagón en 20 enero 2010
Tags: , , , , ,

Portada del World of GooDatos del juego:
Nombre: World of Goo.
Desarrollador: Ron y Kyle Gabler.
Distribuidora: 2D Boy.
Plataforma: Wii, PC (Windows, Mac y GNU/Linux)
Año: Octubre 2008.
Precio: $20.00 (Unos 14 euros)
Nota: Sobresaliente.
Comentarios: Original y muy entretenido.

World of Goo es un juego que merece ser comprado, o al menos, ser probado. El juego rebosa originalidad por sus líneas de código ya que la historia, el juego y “los personajes” están muy currados.

(more…)

Demo de “Dark Void”: Review

Posted in Juegos,PC,PS3,Reviews,XBOX por Pyrosphere3 en 17 enero 2010
Tags: , , , , ,

Datos del juego:
Nombre: Dark Void.
Desarrollador: Airtight Games.
Distribuidora: Capcom.
Año: Enero de 2010.
Plataformas: 360, PS3 y PC.
Precio (España): 56,90€.
Nota: aprobado.
Comentarios: Demo recomendada. Muy dinámica y entretenida. Los vuelos pueden llegar a marear si no estás acostumbrado.

Dark Void lleva sonando desde que aparecieron los primeros comentarios allá por 2007: con un desarrollo de tres años, se han querido asegurar que este juego está a la altura de las espectativas. Y habiendo jugado a la demo disponible en Xbox Live, puedo decir que lo está.

La demo quizá resulte un poco confusa, ya que sólo ofrece el comienzo del capítulo 6 del juego, con lo que nos habremos perdido todo el desarrollo de la trama del comienzo del juego, que se antoja vital pasa saber qué demonios está pasando (un pequeño gran error): Dark Void presenta a William Augustus Grey (Will), un piloto que sufre un accidente con su avión a la altura del Triángulo de las Bermudas, que, por circunstancias extrañas, es transportado a otra dimensión: “The void” (El vacío), donde deberá combatir junto a otros supervivientes de aquel extraño mundo a unos alienígenas (the Watchers) con intenciones de dominar la Tierra.

La versión de demostración de Dark Void se centra especialmente en el combate aéreo que es el distintivo del presente título: gracias a un jet-pack tendremos total libertad para dejar los combates terrestres y alzarnos en vuelo para destruir a los enemigos en las tres dimensiones. Es más, a veces necesitaremos volar sí o sí para atravesar grandes espacios o hacer frente a enemigos de gran tamaño. No hace demasiado énfasis en el resto de características que, aunque presentes, podrían servir de mucho, ya que el juego esconde muchas posibilidades ocultas a la vista.

Dark Void es un shooter en tercera persona normal y corriente en cuanto a estilo de juego se refiere, impregnado de ciencia ficción. La jugabilidad en tierra es estándar, bastante parecida a Gears of War, incluído el sistema de cobertura: con el botón X podremos interacturar con objetos del entorno para refugiarnos, saltar obstáculos, apoyarnos para disparar, etc., pudiendo disparar “a ciegas” (con la consecuente pérdida de precisión) sin el peligro de exponernos a una lluvia de disparos enemigos.

Pero sin duda el principal atractivo de este juego es la habilidad de volar. Si estamos acorralados, no tenemos cobertura o queremos alejarnos para recuperarnos de los daños, podemos despegar pulsando dos veces el botón Y. Eso sí, hay que tener algo de cautela, porque “despegar” significa “salir disparado” en el sentido estricto de la palabra, y es fácil no despegar hacia arriba si no hacia delante, pudiendo comernos parte del escenario (muerte instantánea). Una vez en el aire podremos disparar, acelerar momentáneamente (sprint), reducir la velocidad, e incluso detenernos en el aire, quedándonos en posición vertical, para poder apuntar con nuestro arma. Igualmente podremos ejecutar algunas maniobras para girar 180º fácilmente.

Conclusión:

La sensación con la que que me quedo tras jugar a la demo de Dark Void es que estamos ante un juego que, sin destacar en el apartado gráfico ni en una experiencia de juego totalmente revolucionaria, consigue innovar un poco en el género de los third person shooter, añadiendo una jugabilidad algo más dinámica, ya que es posible alcanzar un mismo objetivo de muchas formas distintas, sin caer en la repetitividad. Me he dejado muchas cosas en el tintero que me han parecido bastante interesantes, porque creo que es de esos juegos que hace falta jugarlos para saber apreciar todos los detalles y explotar todas las posibilidades, y una descripción en texto no es suficiente para experimentarlos.

Un aprobado bien merecido por atreverse a algo no demasiado común en estos días de crisis (económica y creativa).

Profesor Layton y la villa Misteriosa. Review

Posted in Juegos,NDS,Reviews por Mota7 en 7 enero 2010
Tags: , , , ,

Datos del juego
Nombre: El profesor  Layton y la villa misteriosa.
Plataforma: Nintendo DS
Desarrollador: Level-5
Distribuidora: Nintendo (Level-5 en Japón).
Año: 2008 (2007 en Japón).
Precio: 39,95€ (PAL) Paso por largo el precio UK porque creo que los problemas en un idioma no-nativo lo hace bastante complejo para la gente normal.
Nota: Notable alto.
Comentarios: Un juego divertido, educativo (contiene rompecabezas de todo tipo) y con algo de complejidad. Algo que ansiaba Nintendo y es el único que parece cumplir el objetivo.

La historia y el modo de juego: Se testigo de la historia que presencian el Profesor Layton y su ayudante Luke en la villa misteriosa. La historia comienza con la llegada de una carta para el profesor Layton, quien explica la historia sobre la existencia de la “Manzana Dorada”, un tesoro cuyo poseedor, el difunto Barón Reinhold dará al que descubra el misterio de dicho objeto.

En la historia irás interactuando con el escenario y los personajes mediante el lápiz táctil (con el aspecto de una aventura gráfica) vas resolviendo puzzles de todo tipo (problemas numéricos, rompecabezas, problemas lógicos…) los cuales debes resolver mediante el uso del Stylus, seleccionando secciones de la pantalla, con respuestas numéricas o bien seleccionando entre varias opciones. Puedes usar pistas, estas se pagan mediante “Picarats” monedas obtenidas en el juego, las cuales obtienes investigando en el mapa de la villa. Estos puzzles pueden ser misterios de la misma historia o puzzles al azar que consigues al hablar con personajes de la historia.

Además, este juego tiene una sección de extras, que puedes descargar puzzles vía wi-fi o bien con el código del juego, por lo que merece la pena gastarse el dinero, ya que puedes jugarlo tú o tu prima que no tiene interés por las videoconsolas.

Adéntrate en esta historia de misterio y enigmas, disfrutando y pensando en un solo juego.

En cuanto finalice la segunda parte del juego toca otra review, ya volveremos con Layton y Luke en su segunda entrega “La caja de Pandora”.

MAG Beta review

Posted in Juegos,PS3,Reviews por matrunks en 5 enero 2010
Tags: , , , , ,

¿No has podido probar la Beta de este juego? No te preocupes, te lo vamos a contar. Aunque ya probé la beta privada en su día, aun no teníamos blog, así que ahora es buen momento para explicar como funciona. Recuerda, lleva desde el día 4, y durará una semana, ¿te la vas a perder?

(more…)

Página siguiente »