¡Por mis juegones!


Sobre la conferencia de Nintendo

Posted in NDS,Noticias,Opinión,Wii por Montagón en 17 junio 2010
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Después de haber digerido bien la conferencia de ayer de Nintendo, me siento obligado a escribir mi opinión sobre lo que se mencionó en la conferencia y sobre lo que se mostró. Hay que admitir que Nintendo ha realizado la mejor de las tres conferencias de las grandes compañías de videojuegos del momento (Microsoft, Sony y Nintendo).

Bueno, comencemos. El primer anuncio ya mostró que Nintendo había regresado por todo lo alto después de un año poco brillante. El nuevo Zelda pinta genial y dejó a muchos con ganas de jugarlo porque, ahora sí, recordaba a los primeros que fueron los que lo hicieron grandes. Y qué mejor que Miyamoto para hacer una demostración de lo que llevan realizado. Si bien el control no está del todo pulido, algunas veces hizo falta repetir varias veces un movimiento para que Link lo hiciera, aún tienen tiempo de sobra para pulirlo porque por lo demás se ve que es un buen videojuego. En gráficos está al nivel de lo que la Wii puede ofrecernos.

Como vemos, Nintendo ha comenzado fuerte, volviendo a uno de los videojuegos que la hizo grande. Pero aquí no termina los clásicos. Más tarde mostró el regreso de Kirby con una apariencia que me ha gustado mucho, en 2D y con mucha fuerza. El título se llama “Kirby’s Epic Yarn” y tiene pinta de que va a ser épico volver a controlar a Kirby.

También se mostró el regreso de otro clásico. “Donkey Kong Country” y sí, también en 2D. Hay juegos que sólo se pueden disfrutar bien si están hechos así y éste es uno de ellos. Acierto de Nintendo.

Después mostraron la nueva consola, Nintendo 3DS. Como no he podido probarla,  no se cómo se verá el 3D ni nada, aunque las primeras opiniones dicen que está muy bien. Ya veremos si se traduce en éxito de ventas o no.

Y también vimos un gran aluvión de videojuegos para dicha consola entre los que se encuentran, por ejemplo, Metal Gear. Sin duda va a ser interesante observar sus novedades.

Como habréis podido comprobar ya, ha sido una conferencia amena, con el regreso de grandes iconos de la empresa. Al final, no ha habido ninguna noticia sobre la tan rumoreada nueva versión de Wii, y creo que es por el factor sorpresa que haya sido la mejor de las tres en la conferencia E3 de 2010.

¡Steam se extiende!

Posted in Noticias,Opinión,PC por Montagón en 12 mayo 2010
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Aquella plataforma para unificar todos los videojuegos que tenías en el ordenador ha ido creciendo sin parar. Desde el Counter Strike 1.6, primer videojuego en estar disponible en la plataforma, hasta todos los videojuegos que están ahora ha pasado tiempo, pero siempre ha ido evolucionando.

Hace poco Steam renovó completamente su interfaz haciéndola más agradable al usuario y más cómoda, después Valve decidió dar un salto muy importante que muy pocas empresas han realizado, el salto de sistema operativo. Estando disponible a partir de hoy la versión nativa para Mac en la que se van a incluir todos los videojuegos Source, que no son pocos. Estamos hablando de Half Life, Team Fortress 2, Portal, etc… Grandes videojuegos que ahora podrán disfrutar también los usuarios de MacOS X.

Pero aquí no acaba la cosa, sino que Valve da un paso más entrando ahora en un terreno mucho más desconocido para los desarrolladores de videojuegos, está entrando en GNU/Linux. GNU/Linux ha sido siempre la plataforma olvidada, pocos desarrolladores se han atrevido a programar videojuegos en ella… hasta ahora.

Nos enteramos de esta noticia gracias a Telegraph en un artículo en el que al final confirman que Valve ha decidido lanzar su exitosa plataforma en el mundo del pingüino. Ésta es la noticia del día, por fin un poco de justicia porque la verdad es que a los usuarios de éste sistema operativo nos quedábamos sin poder disfrutar de grandes videojuegos.

Aunque es posible jugar a éstos gracias a Wine, hay que admitir que su funcionamiento deja mucho que desear pero ahora sabremos que los basados en el motor source podrán jugar de forma nativa.

Sin duda, una gran noticia.

Sobre la piratería – Opinión

Posted in Opinión por Montagón en 6 mayo 2010
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Me da mucho coraje que muchos achaquen las bajas ventas de sus videojuegos a la piratería. Me da coraje porque porque no es cierto, al menos, no como dicen. Me explico.

Se piratea (cierto, verdad absoluta), y eso quita ventas. Seguramente eso sea cierto, pero no totalmente porque digo yo… ¿cuántos de esos se habrían comprado el videojuego si no se pudiera piratear?

El número tiende a cero. Mucha gente se baja un juego por una simple razón. Su precio. Que sí, que si tiene ese precio es porque los programadores, diseñadores, artistas, han hecho su trabajo y merece ser recompensado. Quitando que normalmente se lleva más pasta la marca (Ubisoft, Activision, EA Games, etc…) me parece que el problema está en España, centrándonos más, en la SGAE.

No puede ser, y lo diré siempre que el MISMO juego tenga una diferencia media de 20 EUROS dependiendo de dónde lo compres, por ejemplo:

God of War Collection

The Hut (Inglaterra): 21,93 €

PC City (España): 34,99 €

Lost Planet 2 (reserva)

The Hut (Inglaterra): 35.93 € (más una figurilla)

Game (España): 62,90 € (sin figurilla)

Ahí veo yo el problema, si los juegos bajaran su precio poniéndolo al mismo que en Inglaterra, seguramente se comprarían más, y se piratearían otros pocos, pero obtendrían más ventas. Y es que, 20 euros se notan. En mi caso he dejado prácticamente de comprar juegos en España, los compro de Inglaterra y listo, me ahorro un dinero que seguro me viene bien.

El único recientemente que he comprado en España ha sido el God of War Collections porque se había agotado en Francia, que si no…

Vamos, que uno puede encontrarse juegos bastante baratos y que seguro te harán disfrutar más que uno pirateado, ya sea por la característica estrella de esta generación de consolas, el modo online o por otra razón, pero que la solución a la piratería es darse cuenta de la razón de que la gente lo hace (hacemos), por el precio.

P.D. Otra razón más para evitar la piratería es que de vez en cuando hay ofertas muy interesantes, para encontrarlas podéis mirar la serie de entradas que nos trae Matrunks cada semana.

Ubisoft y su adiós a los manuales impresos

Posted in Opinión por Montagón en 28 abril 2010
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Como pudisteis ver el otro día en el recopilatorio de las noticias de la semana, Ubisoft decidió que los manuales impresos lo único que hacían era contaminar y que por lo tanto, para ser más ecologistas, los iba a suprimir.

De esta noticia puedo sacar varias opiniones, os las comento.

Primero, esto puede hacer que sea más ecológico pero si se vende sólo por descarga digital. Pero aún así le encuentro pegas porque, al menos me pasa a mí, me encanta tener mi colección de videojuegos en la estantería, ahí ordenados esperando a que elija a uno de ellos para jugar. Con esto no digo que esté en contra de las descargas digitales, en absoluto. Un ejemplo de ello es la plataforma Steam, tengo varios juegos comprados ahí y no lo venden en formato físico, es pura descarga.

Así que resumiendo esta parte, puede ser un poco ecológico teniendo en cuenta todos los juegos que se venden.

Ahora entra en juego la parte económica que, para todas las empresas, es lo más importante. Ubisoft quita los manuales impresos, vale, pero… ¿quitará el coste de los manuales del precio final? Lo dudo.

Más bien pienso que Ubisoft ha dicho que es por ser ecológico para que no le llovieran las críticas pero sólo hay que mirar en que su imagen no es muy buena desde que implementaron el nuevo modo antipiratería. Si quitaran el euro, 50 céntimos, lo que sea que valiese pues mira, por mí genial. Sería cierto que era por esa razón, pero mucho me temo que no será así.

Y podréis decir: “Bueno, 50 céntimos no son mucho…” Pero si eso lo multiplicamos por las ventas en el mundo entero -por poner un ejemplo, Assassin’s Creed II vendió 1,6 millones de unidades en una semana– se convierte en una reducción de costes importantes que, junto a que no se rebajaría el precio, daría como resultado unas ganancias muy interesantes.

Resumiendo, más ganancias para Ubisoft, menos cosas para los usuarios.

Demanda de Microsoft a Datel

Posted in Noticias,Opinión por matrunks en 4 abril 2010
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Volvemos con lo mismo de hace unos meses, con la actualización de verano bloquearon todas las tarjetas de memoria para la consola Xbox 360, pues ahora vuelven al tema con una demanda hacia Datel por violar la patente del mando oficial de la compañía. Puede ser que estemos ante los últimos mandos compatibles para Xbox 360 por parte de otras empresas, donde sale más barato.

Lo que si es de delito es que tanto Microsoft como Sony como cualquier otra nos cobre un pastón por unos mandos que no valen ese precio, y ya mejor no hablamos del precio de los discos duros…

¿Consola o PC?

Posted in Opinión por Montagón en 28 marzo 2010
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Cuando hablamos de videojuegos siempre dividimos en dos categorías: PC o Consola, ya que entre ambas plataformas hay una diferencia bastante grande. Por eso quiero dar aquí mi opinión de cuál es mejor para tener.

Ambas plataformas tienen sus ventajas e inconvenientes, vamos a comenzar por las Consolas:

Consolas

Decir que no voy a entrar en las diferencias entre las consolas que hay en el mercado como PS3 o Xbox 360. Sino que más bien, voy a hablaros en general.

Cuando uno se decide por comprar una consola sabe que es para que dure bastante tiempo, el precio que nos gastamos en ella es una inversión para el futuro lejano. Sin ir más lejos Sony dice que su consola es para 10 años vista -aquí uno puede decir que es exagerado, que a 10 años no llega, pero eso fue lo que dijo Sony-, por lo que sabes que no vas a tener problemas.

Otra importante y que es una de las diferencias claves con los PC es que sabes que cuando te la compres no vas a tener que comprar nada más, sin hablar de la Wii, para poder jugar a los juegos nuevos que salgan. Cuando un juego sale a la venta es porque funciona en todas las consolas para la que salió.

Los inconvenientes que le veo a las consolas es que para jugar a juegos donde la precisión es muy importante, siempre va a ser mejor la precisión de un ratón, aunque seas muy, pero que muy bueno.

La otra “pega”, es que es muy difícil que supere gráficamente a un juego de PC. Aunque hay videojuegos que llegan a niveles muy altos como el Uncharted 2 para PS3 o las imágenes del nuevo Halo: Reach para 360.

PC

Cuando uno se compra un PC para videojuegos se gasta una verdadera pasta. Un microprocesador potente y una gráfica que es capaz de realizar tus sueños. A pesar de este gasto, uno sabe que con el tiempo, uno o dos años, si quiere seguir jugando a los videojuegos con la máxima calidad tiene que desembolsar otra vez bastante dinero para actualizar la tarjeta gráfica, por ejemplo.

También es cierto que cuando tienes ese potente ordenador los videojuegos se ven de lujo, eso hay que admitirlo. No vas a poder comparar por ejemplo las imágenes del nuevo motor Cryengine 3. Que, aunque vaya a ser multiplataforma, seguramente se vea mejor en PC. Pero lo que ahora te funciona perfectamente, en unos años ya no valga.

Hablando de la jugabilidad, el PC es bastante bueno para juegos en los que se necesiten bastantes teclas, como por ejemplo el World of Warcraft, y que la precisión para juegos como el Call of Duty se nota. Son puntos fuertes que tiene ésta plataforma.

Mi Opinión… ¿y la tuya?

Mi opinión sobre cuál me quedaría es que elegiría la consola. Por la comodidad de no tener que estar actualizando el hardware de la misma para poder jugar a los nuevos videojuegos.