¡Por mis juegones!


PSN vs Xbox Live!, ¿Por cuál de ellos decidirnos?

Posted in General por matrunks en 22 diciembre 2009
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Quisiera tratar uno de los temas que más han enfrentado en esta generación a los jugadores que han querido disfrutar del juego en linea. Me refiero a los servicios online de las consolas de actual generación, y voy a enfrentar a los dos grandes, entiendo por ello PSN y Xbox Live!.

¿Es cierto que Xbox live! funciona mejor? Si, y no. Quiero que se haga una clara diferencia en qué está mejor y que está igual y que está peor. Empecemos por lo que está mejor: sin duda alguna los que lo hayan probado sabrán que en Live! las actualizaciones se descargan en apenas 20 segundos, y que ni siquiera tienen tiempo de instalación (hablando por supuesto, de juegos) cosa que hace que agradezcas que se mantengan bien actualizados los juegos.

Si nos vamos a su competidor, PSN, nos encontramos que una actualización como la de MGS4 te puede tardar 1 hora y pico (es pesada, pero injustificable) o que una de 15 megas te tarde 5 minutos, mas 1 minuto de instalación, lo que te hace pensar que tipo de servidores tendrán en Sony. Ademas, el servicio de chat de voz es superior en la consola de Microsoft, permite usar el micrófono con cualquier agregado a nuestra lista sin tener que estar en el mismo juego, en cualquier momento, vamos, que chat y juego son completamente diferentes. En PSN nos encontramos que debemos estar en el MISMO juego o en el menú de la consola, limitando así las facilidades de charla en cualquier juego.

Esa es una diferencia, que por el hecho de estar pagando un servicio se agradece, rapidez. Sigamos por lo que está igual: cuando leáis que las partidas van peor, no os lo creáis, no es cierto. Como bien sabéis en esta generación se ha acusado de carecer de servidores dedicados para el juego, es cierto, y eso ocurre también en Live!. Cuando jugamos a Modern Warfare 2 no usamos la conexión que nos brinda Microsoft o Activision (ya que la única que mantendrá será la de nuestro nivel y ranking) si no que hacemos un servicio p2p con el administrador de la partida.

Si el administrador está lejos nuestra, y tiene mala conexión, o nosotros la tenemos, la partida irá mal tanto en PSN como en Xbox Live!, servidor ha jugado a ambos con 6 mb de ono y os puede decir que es así, no hay diferencia. El chat de voz dentro del juego, va exactamente igual, depende de nuestra conexión y de si tenemos mucho ruido o no. Otro ejemplo es que en Gran turismo prologue hay 16 jugadores por pantalla en internet y en Forza 3 hay 8, como podemos ver, la calidad/cantidad depende de la desarrolladora y no del servicio.

¿Que hay entonces peor en Xbox live! que en PSN? Si nos ponemos estrictos, no hay nada peor, lo que si hay es una diferencia de precio/servicio. Me explico. Si pagas religiosamente los 32€ de Live! anuales (60€ es el precio oficial) duele ver como cuando hay juegos que están mal depurados a la hora de jugar en linea (Ejemplo clarísimo: Gears of war 2), lleno de bugs, y partidas en las que jugadores de otro continente (pongamos de Estados Unidos) con su conexión no permite que ni llegues a hacer un 5-10 y ver como pasa el tiempo y no hay respuesta, por que NO hay interés en solucionarlo. ¿Servidores dedicados? Ya he dicho que no hay, y parece que no lo va a haber.

Si nos trasladamos a PSN tenemos el mismo problema, gratis, con una única excepción. Sony intenta romper una lanza a su favor poniendo servidores dedicados para un juego llamado MAG de 256 jugadores en pantalla. Es cierto, no hay lag, las partidas van como tienen que ir, y encima, no hay suscripción de pago. De la misma manera, Valve tiene que poner de sus propios servidores para Left 4 Dead (el único que conozco que use servidores dedicados en Xbox 360) entonces… ¿Para que pagamos a Microsoft?

¿El tiempo me quitará la razón y hará que Sony intente poner un servicio de pago parecido al de Xbox Live!? Es muy probable, pero actualmente hay que pensar en si los 32€ de un servicio que en juego es idéntico al de su rival sirven para algo. Yo aventuro a decir que lo usan para exclusivas, tipo GTA: Liberty city episodes, la cual Sony parece que ni va a oler nada de ella. O por ejemplo esas demos que salen antes en Xbox live, o esas jugosas ofertas que de vez en cuando aparecen en Live! (Shadow Complex a 800 miseros puntos).

Como conclusión: Xbox Live! Nos presenta un entorno online más depurado en algunos aspectos, mas amigable de usar, pero de mejoras demasiado básicas frente a su rival gratuito, sin duda es un gran servicio que podría ser mejorable pero que cumple de sobra. PSN es un servicio gratis, partiendo de esa premisa lo que ofrece está más que bien que podría ser MUY mejorable pero que poco a poco se está convirtiendo en algo a tener en cuenta por los jugadores, si tenéis una PS3 no deberíais perdéroslo.

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3 comentarios to 'PSN vs Xbox Live!, ¿Por cuál de ellos decidirnos?'

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  1. Aslat said,

    lo malo es si te banean la xbox y no tienes ps3, que te quedas sin nada 😥 xDDDD

  2. setshocker said,

    Muy cierto lo del precio del Live (a dia de hoy quien paga los 60…es porque no sabe buscar un poco por internet) Pero lo mas importante: en el live puedes jugar al Halo 3!!! y al ODST!!! xDDD

    • matrunks said,

      Jajaja, está claro son dos grandes juegazos que hay que probar. Lo que hay que tener claro que el precio del live no influye en la calidad de juego, Halo 3 es un pedazo de juego online pero con red p2p, nada de servidor.


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